第11章 商业中心

作品:僵尸毁灭工程:启示录|作者:九九二零幺|分类:科幻|更新:2023-06-21 02:45:08|字数:10740字

于是林欣用狗腿刀消灭靠近自己的丧尸之前,都要用M9瞄准一会,虽然实物瞄准和射击瞄准的经验值差了6倍,林欣还是不准备射击。

别的不说,子弹也实在太宝贵了。

既然实物瞄准也有不少及经验,何不先利用实物瞄准进行训练,真的开枪还是等到林欣消掉debuff再说吧。

林欣把这些发现自己的弱鸡一个个消灭,长刀技能现在已经2级了,成为自己继长矛3级之后第二个跃升到2级的技能。

僵毁中,技能虽然分为了10级,但实际上是有着质变和量变一说的,比如说木工,在1-4级只拥有提高制造速度、拆解速度以及拆解毁坏物品几率等树枝上的量变。

但是一旦木工来到4级就会自动解锁堆肥箱和集雨器的制作配方,并且这个时候制造的物品无论如何外观都会的到改善,变得好看点了,而等到木工来到7级的时候,幸存者已经足够纯熟,可以向着高层木质建筑进发。

这时候幸存者将会解锁二层木质楼梯、支撑桩、围线栅栏等制作,并且7级所有木质建筑都能拆解。

这些解锁木质建筑让幸存者能进一步修建他自己的避难所。

7级时,幸存者建筑外观将会变得非常完美,就像是老木匠的艺术品一样。

同理,各个技能都有它的质变等级,在达到质变等级的时候吧,玩家的技能将会得到难以置信的加成。

比如冲刺。

冲刺5级会提高10%速度,并且在前面4级已经减少过耐力消耗的情况下再次减少25%耐力消耗,并且有着减少冲刺时被绊倒几率的隐藏加成,让幸存者变成马拉松运动员。

而冲刺8级和冲刺10级之时也会有各自的加成。

在游戏的后期,玩家操纵的小人如果一直没有死,那小人的技能将会是全满。

全满的小人,也就是幸存者个个都是超人,用一根铅笔都能杀上十七八只走尸,挥舞着棒球棍打上一天的丧尸脑袋都不会感觉累,步行从河畔镇一路能走到西点镇,身上还要背着40kg的背包。

这也是为什么僵毁玩家会相互戏称为“肯塔基超人”的原因。

但那需要活下来。

僵毁是个挫败感非常强烈的游戏。

玩家操纵的诺克斯县数百名幸存者之中的一个,锻炼技能、躲避丧尸、建筑避难所,或者加入服务器,和其他玩家结盟,共同营建僵毁幸存基地。

或者因为在厕所里清洗自己但没有关门导致被丧尸咬伤。

僵毁是绝望的末世,玩家操纵的幸存者会因为各种各样的原因死去,丧尸病原体无法抵抗,只要是被咬伤就必然死亡,哪怕是被丧尸造成伤口也有几率染上丧尸病原体。

丧尸造成的深伤口染上丧尸病的几率是12%,造成的抓伤刮伤是7%,而啃咬,是100%。

玩家在面对小人的死亡之时,会懊恼的重开,重新选择一个幸存者,而这个新的幸存者在玩家的操控甚至还能够看到之前那个已经变成丧尸,背着背包的尸变幸存者。

很让人伤心,不是么?

虽然林欣在玩游戏的时候遇上这种情况,都是冲着上个死去的幸存者身上的装备去的,都没时间伤感。

死亡是实打实的死亡,玩家重新换的这个小人不管是名字、外貌还是出生点位都有不同,并且之前那个小人练就的一身本领和各种独特的特质也随着小人的死亡而消失。

玩家需要重头练起。

林欣不知道自己死后会不会重生成为另外一个拥有不同特质和技能的幸存者,但这个世界是如此真实,自己最好还是别死。

林欣有点微微喘气,这里的丧尸看上去不多,但是等自己杀起来的时候竟然从各种角落里窜出来好多,还有2只跑尸。

得亏它们不是一起来的,林欣清点了一下尸体的数量,竟然有32只。

不过这些家伙们只是排着队来自杀罢了,除了累人没有挑战性。

这也是为什么零散丧尸比丧尸群威胁度低的原因。

所有的幸存者都能轻松对付一两只丧尸,但是一旦丧尸成群结队,一拥而上那就完全不是幸存者们能解决的,更何况丧尸群之中必定会有跑尸存在,跑尸的威胁度比走尸群甚至还大,会更不要说跑尸群了,碰见跑尸群开着车都够呛跑得了。

林欣依靠在车上,稍微休息了一下,看了一眼表,已经是7月13日的下午3点多了。

今天简直是林欣的幸运日,去商业街找了书籍、工具和发电机,现在还来到了冲击影像店,技能录像带就在眼前。

林欣休息好,拿起爱丽丝背包就朝着冲击影像店走去。

录像带这东西,很轻,唯一影响携带量的就是体积,车斗里面还有些空间,只要把这些录像带好好的装一下,就能把整个影像店搬空。

店门和玻璃已经全毁坏的不成样子,门口附近的爆米花机都被推倒,满地都是爆米花。

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