【精灵之护】:①每次受到伤害,回复4.5%最大生命值;②每次受到伤害,增加3%伤害减免(至多获得20%伤害减免)
陈逸眼前一亮,
“强化版的【复苏之风】?”
“不仅回复能力变强,而且还有伤害减免!”
“极品防御类宝珠!”
“整个10亿血,那每次受伤岂不是回复4500万血?”
“有点变态啊!”
“一颗宝珠就能获得20%伤害减免,多来几颗不是爽歪歪?”
当然,伤害减免这属性是不可能叠到100%的,只能无限接近。
多来几颗这宝珠,叠个50%还是没问题的。
减伤一半,也很变态了!
同样,这【精灵之护】宝珠也爆了两。
下一个。
【春回大地】:①每次释放治疗类技能,增加5%治疗强度(至多获得40%加成)②单体治疗技能增加一个作用目标
“牧师的宝珠,加治疗强度。”
“第二条效果有点牛的!”
单体治疗直接变成治疗两个!
打十人本那种小型副本帮助非常大!
一般副本都不止一个肉盾,至少一个主坦加一个副坦,副坦负责一些小怪、小BOSS等等。
众所周知,单体治疗肯定是要比群体治疗的治疗效果强不少的。
有了这宝珠,牧师直接奶两个!
有了这玩意,一些队伍甚至可以少带一个牧师。
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