但没想到这是块木板,或许能载她上岸!
顾小如:“这,这要很多钱吧?我,我一定还你。”
单王:“能活下来再说吧。”
算成本,一个流星索要500,之所以给两个,是希望顾小如能提高击杀效率,才有时间休息和恢复体能。
否则恶性循环下,下一轮都挨不过去。
其实游逊心里清楚,若没有特殊情况,顾小如不可能坚持到最后了。
他只是,于心不忍。
钱龙的情况都比顾小如更好,这位仁兄在取得树枝,固定好伤口后,已经开始击杀活尸了。
他也是2头行尸开局,第二轮7头,第三轮1活6行,他也让行尸咬断了灯杆,带着魂灯游走击杀。
就这样,还加重了身上的伤势,另一条腿也差点报废。
第四轮,1活8行,增加的难度相对而言,比顾小如还少。
所以钱龙击杀得很轻松,取了更多树枝,将自己手脚都缠得更牢固了。
听完两人的描述,游逊觉得自己抓住了点什么,这里的难度增加,可能不是按某种固定比例来的。
这时候,3242终于来讯了。
3242:“不好意思,活尸多了,杀起来很难。我看你又在卖新消息了,哪方面的?能提前透露一下不?”
单王:“开始前有10分钟倒计时,第一轮有15分钟击杀限时,此后每轮休息倒计时减少1分钟,击杀限时增加5分钟。”
3242:“你竟然能摸出这条规律,50卖少了!正好,我这里也有条规律,每一轮击杀的难度,和你身体负荷相关,你杀得越轻松,各种属性恢复越快,下一轮难度就成倍增加,若你精疲力竭,属性下降,下一轮难度增加就有限。”
“总之,求生之地是想逼迫出我们的极限,并在极限的基础上一点点加压,最终,不能突破极限的人,必死!”
竟是这样!自己刚才差点抓住的就是这个,只是没有3242总结的精准。
游逊恍然大悟,自己难度增幅这么大,原来是自己杀得太轻松了!
同时他心念一动:“魂灯的问题,难道是我无意间,发现了BUG?”
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