第12章 银币的话与战力设定

作品:变身:反派大小姐的灭世之旅|作者:九个半银币|分类:游戏|更新:2024-03-07 19:00:40|字数:5812字

银币先在此谢过一直在支持本书的读者大大们了。

不知不觉,这本小说已经写了三个多月了吧。

期间也是趁着推荐期热闹过,也被同行举报封过。

兜兜转转,一百多章,二十五万字了。

身为新作者,这是我的第一本小说,也是第一次尝试写作。

意外的不错呢。

前面的章节很多读者大大也都能看出来,银币的文笔差,段落之间也较为生硬,直至写到现在,才算是好了这么一点。

写之前吧,也害怕过,害怕自己文笔太差,写不出来这个幻想中的世界,但又害怕使其蒙尘,最后仅留遗憾。

最后还是决定写一写。

以我们的白毛团子:维康丝蒂·维蒂·黛拉克的视角,来探索这个熟悉而又陌生的“异世界”。

本书的小彩蛋挺多的,比如主角的名字,还有50章的手机铃声等等。

不过更多的被我主动标出来了。

例如11章的溺水感,56章的猫咪头骨。

维蒂的性格问题,银币也仔细考虑过。

从刚开始的灵魂未融合,说话较为流畅,思想比较活跃。

到中间的逐渐变得扭曲且混乱,就像是半醒状态下的人一样。

而现在呢,也就是现在的“残余情绪”主导,其实更能看出主角整体性格的变化。

42章前,白毛团子的性格就在逐渐变化,而到42章,拿到第一块残片的时候,白毛团子就彻底被“残余情绪”所影响了。

第一块残片相对应的情绪相信大家都猜出来了。

残片使得主角的情绪更加恶劣,更容易愤怒与做出格的事情。

因为之前银币更新的较慢,这个设定还未完全写出来,所以很多读者大大会对主角性格的变化感到疑惑。

这是正常现象,毕竟很多大坑与设定都得一点点填嘛。

至于维蒂的身世与儿时经历,其实银币并没有为了所谓的惨而胡编乱造。

其中大多数都是银币的一位朋友经历过的。

他们家还是挺有钱的,但家庭情况真的很令人堪忧。

父亲找小三,向他讨要生活费的母亲,糟糕的亲情,等等。

甚至小时候因为在家里光脚,被他爸发神经,拉着从姥姥家揍到自己家,他躲到地下室的角落里都没用。

还有滚烫的泡面泼脸等等。

他小时候的老师,家人,朋友,没有一个像人的,这就挺悲催的。

不过好在我这个朋友的精神比较强大,他日常还是没心没肺的开心。

他与我分享这个逆天的童年,也很乐意我将这个作为情节写入小说。

能够直面自己惨淡的人生,还是很强的。

说完主角的部分设定,接下来就是完善这本书最重要的“战力设定”了。

其实战力设定这个东西,我想过很多的设定,还有其它游戏或小说,但最后还是选择自己改良了一部分。

很传统,但不会太极端(主角除外)。

等级与阶位的设定呢,常规是1~9阶,每阶是20级。

0阶(0~20级)1阶(21~40级)

每次升级,全属性都会增加资质×1,并获得资质×1数量的自由属性点。

而从一阶开始呢,每次升级除了会看资质,还会额外增加10点(一阶)全属性。

更高阶给的额外属性修正给的更多,但同样,资质属性带来的增益也更多。

可参考69章的[基础属性修正]

[基础属性修正:全属性+100,每次升级提供的基础属性+100%,体质转换生命值30一40,智力转换魔力值40一60,每次升级额外获得10点全属性]

这个设定会使不同个体之间会有差异,但不至于被“碾压”。

就像是某日之后氪佬跟平民打架,氪佬肯定是血虐平民,但平民不至于完全不能打。

十个平民勉强能抗衡氪佬,二十个平民能刮死氪佬。

这样的设定会使前期的战力不至于崩的太厉害。

当然,这个情况是建立在技术,装备,技能相等的情况下。

比如格里芬,虽然是四阶魔法师,但因装备,魔法理论(可以理解为游戏里的技能等级与天赋树),魔法数量(可以理解为游戏里的技能数量)等因素,应对多个经过专门教导的三阶正常魔法师都难。

正常跑步和精通跑步是两个概念,起跑,发力,途中跑,冲刺,运动员肯定是和普通人的跑法不一样。

正常魔法师和野路子魔法师就像是这种关系。

本书一直在致力于搞一些特殊的平衡,类似于狂躁者的[狂躁],主角的[代价][天缺]等等。

毕竟凡事都有代价,凭空变出逆天属性,这本就不可能。

交流会假面的属性增幅也有上限呢。

就像你走在路上不可能捡到一张投注五万注还中了十几亿的彩票一样。

当然,这不代表不会有正面buff,只是一些过于逆天或过于轻松获取的增幅才有所谓的“修正”。

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