第16章 错综复杂

作品:死亡游戏:热血三国|作者:诡异的光仔|分类:游戏|更新:2024-03-06 15:09:15|字数:7452字

和春丽的第一轮交锋只能用波澜不惊来形容,观众们期待的火星撞地球一样的碰撞并没有发生,和地球上其它地区正在上演的局部战争相比,来自耶路撒冷的春丽和产自罗马的李小虎的相遇就充满了神圣平和的韵味。虽然宗教信仰不同,可是出于出家人慈悲为怀的精神,我们两人见面时只是寒暄了一下就向着对方来的方向走开了。

发生这种情况早在一些业内人士的意料之中,春丽以无差别攻击技能着称,李小虎则以全方位防御见长,春丽与任何人的相遇都可能迸发出火花,唯独遇见我,在李小虎堪比龟壳的防御能力面前,任何的攻击都是徒劳无功的。

而李小虎在把全部精力都投入到对皮肤硬度的培养上后,渐渐也对所有的攻击手段失去了兴趣,变成单纯的以不变应万变的特色人种,所以也不能伤害到春丽,我们的交锋只能以平手告终。

在一段时间的交头接耳之后,现场的大部分观众了解了我选择角色的特色,也知道在我身边不再会有爆炸、暗杀、导弹袭击这样火爆热烈的场面发生,很多人开始转而关注其他角色,以我的角色为中心观看比赛的观众屈指可数,李小虎更多时候成为其他角色主界面中的匆匆过客。

没有人关心我更好,不叫的猪活得更长。

我有自己的打算,这正是我选择李小虎的最初目的,为了不吸引观众的注意,同时也不给对手造成任何的威胁。比赛才刚刚开始,有大片的土地等待我们去开拓,哪有时间来招惹别人,过早的树敌对我来说只有坏处。

敌人一共有九个之多,而我只需要确定两个作为我的主要假想敌,我的基本目标是打进前八,只要干掉两个对手,我就可以立于不败之地。现阶段最关键的问题是怎样选择这两个人,不能见到一个就要陷害一个的,一个不小心就会把自己放在广大人民群众的对立面上,一个人打九个,怎么死的都不知道。

按理说,在同一块地图上,相邻的选手容易发生冲突,因为降生地点的接近,在开始阶段房地产投资方面就会有利益上的冲突,冲突的结果往往是以一方住院为最终的结果。道理是没什么可讲的,用舌头解决不了就只能用拳头来解决了。

在正常的比赛中,这样的事情屡见不鲜,相信春丽遇到其它人挡在她面前一定会毫不犹豫的一记百裂腿过去,是因为打不动我她才放过我的,可不代表她没这么想过。

她这样想不代表我也要这样想,如果我对她有些许的攻击行为,就意味着我将她作为自己的敌人,将现场最有人气的世界超级巨星作为自己的敌人,是多么不明智的选择。我可是非常清楚追星族们做事情不经过大脑的思维方式,如果我和她发生矛盾,胜利了会被唾沫淹死,失败了会被目光鄙视死,怎么都不会落得好下场。

估计每个在场参加比赛的选手都会遇到同样的问题,论起实力和个人资产,谁都不比她差,可是论起知名度和支持者的数量,在场所有人加起来也不一定是她的对手,考虑到在场观众的情绪,每个人在对她作出攻击行动前都会三思而后行的。

这就说明,她不会是前两个最先被大家乱棒打死的倒霉鬼,既然她不是,我就不应该去招惹她,我一定要等到局势明朗了,再痛打落水狗,或者落井下石什么的,现在这个阶段,我还是踏踏实实做我墙头草这份很有保障的职业吧。

经过我的初步分析,我才是那个最没有人气,最不被看好,放在哪里地球都不会震动的家伙,他们攻击我是最没有心理负担的,干掉我也不会有人持反对意见,我整个一个死跑龙套的。

既然我已经被列为第一假想敌的最佳人选,我就更需要向我遇到的每一对手伸出橄榄枝,表示我的善良本性。在没有找到替死鬼之前,我所能做的就是,向任何人都表示友好,严格保持中立,等到大局已定,有堵枪眼,炸碉堡的人出现了,马上站出来表明姿态,划清界限,坚决予以无情的打击。

记得上学时老师在讲解我国外交政策的时候曾经这样教导我们,在我们弱小的时候,我们是和平的使者,在我们强大的时候,我们就是正义的化身。在当今世界和平与发展的两大主题下,我甘愿一人承担维系世界和平的重任。

估计其他九个人知道我的心理活动之后都会被我复杂的内心世界震惊,他们可是单纯的很,才没有我这么瞻前顾后。其实,我这样想完全是因为受到了开局不利的影响,我低估自己的实力和运气,认为别人都不比自己差,自己的想法早就在别人的意料之中,而且,我犯了一个非常低级的判断错误,它直接导致了我的前半段比赛趋于保守,根本没有什么出彩的情况发生,我的操作手法就像我使用的角色一样,滴水不漏,朴实无华,对于一个吸引了全世界数百万观众的比赛来说,我的做法无疑是最扼杀观众情绪的行为,不过,正是因为这种策略,才使我在比赛中一直笑了很久。

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