因为本身就是做游戏的,陈梦对《三生传说》肯定不陌生,不只是他就是整个行业里,也都把这款游戏当做经典里的经典。
这么好的一款游戏他居然要精简,里面的坐骑系统,仙术系统还有妖兽系统...
哪个是多余的来你站出来告诉我!
之前他拒绝,一方面是在他看来整个游戏没有一处是多余的,另一方面觉得即便他们研制出小一号《三生传说》真会有人玩么?
既然要玩为什么不选择更经典,玩家更多的,反倒要转过头来玩你一个去头留尾的山寨版。
现在陈梦就担心一点,这款游要是再没有做成功,他们也不需要做解释了,干脆一个个打包行李回老家结婚好了。
想到这些陈梦甚至有种破挂你破摔的念头,不就是照着《三生传说》改一个小号版么,地图我扒,一些妖兽的分布我扒,还有仙术我照扒不......
等等,那个任总说一切都要向装备倾斜的!
人家《三生传说》里仙术厉害,是和很多方面都有挂钩的,比如仙术本身的级别,装备的增幅,阵法的加持,还有....
和么多原因难道自己都要去掉,只和一件装备挂钩?
陈梦一巴掌拍在脑门上,忽然有种疯掉的念头,甚至在他心里有种恶念,《三生传说》里不同的种族,都有专属自己的技能。
他不是非要和装备挂钩么....
那自己干脆让人物本身没有仙术改成武器带有会怎么样?
天啊,这种自带法术的装备系统迄今为止,不要说在国内,就是全球范围内还从来没有一款游戏才用过的。
原因无他,太偏向装备会打破游戏本身的平衡性。
想到这里连陈梦自己都被吓了一跳。
最终,他还是决定向自己的老板问问算了,之后会怎么样让他去拿主意好了....
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